<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="gameplay" xml:lang="ru">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision pkgversion="3.5.4" version="0.2" date="2012-07-26" status="final"/>
   <credit type="author">
    <name>Chris Beiser</name>
    <email>ctbeiser@gmail.com</email>
   </credit>
   <credit type="editor">
     <name>Tiffany Antopolski</name>
     <email>tiffany.antopolski@gmail.com</email>
   </credit>
   <credit type="editor">
     <name>Ekaterina Gerasimova</name>
     <email>kittykat3756@gmail.com</email>
   </credit>
   <license>
     <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
   </license>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Ser82-png</mal:name>
      <mal:email>asvmail.as@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2022-2025</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Основы игрового процесса</title>

  <p>В <app>Маджонг</app> играют, сопоставляя две одинаковые кости за ход. Кость подходит для сопоставления, если никакая часть другой кости не лежит непосредственно на ней, и у нее есть свободный длинный край либо слева, либо справа. Вы выиграете, если удалите все кости, а также получите очки за количестве времени, которое вам потребуется для этого.</p>

  <p>Существует множество различных раскладов на выбор.</p>

  <p>Чтобы сопоставить две кости:</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Щёлкните на кость, которую вы хотите сопоставить. Если это подходящая кость, она будет выделена.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Щёлкните на соответствующую ей парную кость. Если это действительно совпадающая кость, то они обе исчезнут.</p>
    </item>
  </steps>

  <section id="usage-video">
  <title>Видеодемонстрация</title>

  <media its:translate="no" type="video" width="650" mime="video/webm" src="figures/mahjongg-video.webm"><p its:translate="yes">Видео игрового процесса</p></media>

  </section>
</page>
